【Switch】 とびだせみたいに島でベルがいくらでも稼げるみたいな仕様はモチベーション下がる

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75: 2019/01/23(水) 22:41:22.60

とびだせみたいに島に行ってベル稼ぎまくれるみたいなのやめてほしい
おい森は長いこと遊んだけど、とび森はお金稼ぐために島に行きまくるだけになってすぐ飽きてしまった
たまにレアな虫や魚捕まえて寄贈するか売るかで悩むくらいがちょうどいい
76: 2019/01/23(水) 23:04:08.39

島往復やらなきゃいいだけじゃん
自制ができないのをゲームのせいにするのはお門違い
77: 2019/01/23(水) 23:30:48.60

最強の択が無いからこそ、どうすればいいか考えるのが楽しいんだよ
自分の意思で無くせばいいってのは違うんだな
80: 2019/01/24(木) 00:19:05.31

発売直後にあれが稼げるこれが稼げると試行錯誤してたようなことを再現したいんなら情報遮断して好きにしたらいいのに
っていうか一度に持てる数といい単価といい2つの村で特定の営業時間を越えないように時間を巻き戻してカブ価を固定させる永続カブ売買より効率悪そう
87: 2019/01/24(木) 10:36:44.14

>>80
言いたいことはすごくよくわかるんだけど、島で幾らでも稼げることでモチベーションの一つだったベル稼ぎに価値がなくなって
これまでだったら住民から1000ベル貰えたら嬉しかったのが島があることで「1000ベルなんか島行ったら1秒で終わるな」とか
海岸でヒレのついた魚見つけてこれまでは「逃がさないぞ!」って緊張できてたのが島があることで「まあ逃しても島に行けばもっと価値のあるやついるしな」とか、村の中で起こるイベントに一喜一憂しなくなって
島があることで村をぶらぶらする理由が一つなくなってしまうのが嫌なんだよ
88: 2019/01/24(木) 11:15:17.39

>>87
マイクラでMOD使って楽するととたんにワールドに愛着なくなるんと似てるな

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91: 2019/01/24(木) 12:20:32.69

>>87
これは凄い分かる。確かに島だと作業感が強くなってしまったね。
85: 2019/01/24(木) 06:03:44.98

自分も島はいらない派
家のローンと公共事業で大量にお金が必要になったから島通うのが必須なゲームバランスになったのが個人的に無理だったんだと思う
89: 2019/01/24(木) 11:23:24.10

島もなー
GCとGBAつないで出てくるやつとかは別荘とかたてられて特別感あってよかったな
島自体が悪いんじゃなくて、金策の問題だよね
確かに村での採取のワクワク感は減ってしまったと思うから次はよくなってほしい
92: 2019/01/24(木) 16:40:46.82

人とやるときは島楽しいよ自分だけだと金策感あるけど

道とかたぬきちの方で出ないかなマイデザだと枠圧迫して大変だし

93: 2019/01/24(木) 17:21:47.63

島のせいで村のイベントの価値がなくなるってんなら分かる
まあ自分は島金策や海ピコはやらないで自制してやってたからそんなことなかったけど…少数派だろうな
でも時間が無い人だって増えてきてるから救済措置としての面もあったとおもうんだよね

島といえばちょっとしたラグで即通信遮断される厳しい状況も改善してほしいね
スイッチは有線LANポートがデフォルトで無いから劣悪なのが分かってるしせめて遮断までの猶予をもう少し持たせてほしい
3DSでは遮断までの猶予が短すぎて野良でまともに島で遊ぶってことができなかった
自分の回線よくても他に1人でもダメなのいると全員リセットはきっつい

96: 2019/01/25(金) 13:28:22.28

島に常に行ける制度が駄目なのでは。たまに船が止まった時に行けるってことにするとか。
行ける島の数も増やしたり。個人的には島は楽しかったよ
97: 2019/01/25(金) 13:32:00.69

遊べる時間が限られてる人もいるからね
98: 2019/01/25(金) 13:45:44.79

島に行けるタイミングがランダムなら無駄にリセマラしなきゃだし
決まった曜日しかダメだと時計いじることになりそう

引用元: ・【2019年発売】どうぶつの森(仮称) 4日目【Switch】

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Source: どうぶつの森まとめ速報
【Switch】 とびだせみたいに島でベルがいくらでも稼げるみたいな仕様はモチベーション下がる