引用元:・http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1540692507/0-
ゲーム中のこの行動にはこういった意味がある、お約束みたいなものを教えてください
時々狩りが終わったらモノを投げつけられたり攻撃行動をとられることがあり悩んでます
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不愉快になる人も居るってことが考えられない輩が剥ぎ取り後の待ち時間に暇で戯れてきてるだけ
ごく稀に乙ったのが気に入らなかったり睡眠を起こしてしまったりした人にマジで斬り掛かってたりはするけどほぼ上記
返信ありがとうございます
クエに入ってきて乙してくれた挙句に煽り行動は無いだろうと思ってましたが
単なるジャレ合いとしてなら理解できました
睡眠起しちゃダメなの!?むしろ攻撃のチャンスと思ってた
完全に睡眠してる所を最初に与えたダメージが2倍
なので大タルGをひたすら置きつつ
大剣真溜、チャアク超出力等の高モーション値攻撃か
あるいは大タルG起爆で起こすのがダメージ効率が良い
ただ睡眠はテンポが悪くなるし
知ってて殴るのを止めない人もいる
どっちにしろ野良向きの戦法じゃないのでやりたいようにやっておk
寝かせたら全員で樽爆弾Gを置いて起爆ってのが寝かせた人の狙いである方が多い
なので寝かせたのを単なる攻撃で起こすと余計なことすんな!と怒られる
マルチ行くなら樽爆Gは用意しといた方がいいよ
4人が2つずつ大樽爆弾Gを置くとそれだけで1620ダメージ、さらにライトの地雷とかも入れると結構ダメージが入るから睡眠時は起こさずに爆弾置くのが無難
かといって睡眠起こされただけで嫌がらせする方もどうかと思うけど
おおむね海外のキッズが戯れてきてるだけ。
こちらも投げつけ返そう!
…なのだけど、ソロだと気づかないけどマルチだと他人に影響を及ぼす攻撃がいくつかあって
弓の鉄球降ってくる奴(曲射)とかライトの斬裂弾とかは巻き込まれた近接が怯む(一瞬行動不能になる)
ヘヴィの爆発する奴(拡散)なんかは、文字通り味方が吹っ飛ばされる。
それ自体はダメージないけど攻撃や回避を妨害されるので連打されると非常に迷惑。
近接にもまぁそれぞれ食らうと怯む攻撃あるけれど、
武器振って回避するスペース確保でそこそこ離れる(違う部位攻撃する)し
弓の曲射とヘヴィの拡散は特にダウン取った敵に近接が群がって斬りに行った瞬間に
なんか降って来て邪魔されるからヘイト高め。
あと飛び道具一般(矢、弾、虫)は味方に当てると怯むので射線をできるだけ重ねないよう
他にもランスの突進(転ぶ)とか双剣の連打(怯み続けてなんもできないw)とかも
「怯み軽減1」あれば防げるけど特定装備かスロット3を一箇所塞ぐんで付けてこいとも言えず。
一回なら誤射だけどずっと続けられると「待てや!w」ってなる。
Source: モンハンワールドまとめ速報
モンハンワールドのお約束を教えてください。